
原标题:UG编程片体快速转实体的办法,一招搞定!
在咱们往常作业过程中,时常会遇到客户给到咱们的图,由所以软件转化问题,经常会遇到片体状况,以下以一个产品加工的笔为例阐明如何将片体转化成实体,如图:
1、用片体缝合指令先偿试缝兼并检测有问题区域,如下图:
2、偿试改大默许公役,能处理一部分有问题区域,如下图:
3、以下赤色处有剩余的面,用片体修剪把剩余的面修剪掉,如下面图:
4、部分扩大查看显现有两掉面,更多UG编程内容请加点冠教育的教师,如下图:
镜像后完结如下图:
5、缝合一切的面仍有三处孔有掉面的现象,如下图:
6、相同有一则没有掉面,也可以用镜像的办法来完结,最扣再次缝合一切的面完结如下图:
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